Есть 4 типа кроссовок:
• для ходьбы
• для быстрой ходьбы/медленного бега
• для быстрого бега, а четвертый универсальный, включает в себя все предыдущие типы, называется Тренер, и стоит на 80-100% дороже.
У меня сломана нога, и я не могу пока не то что бегать, но и хожу с костылями или прыгаю на одной ноге, так что ходить предстояло жене, и она выбрала Walker - прогулочный вариант.
У кроссовка есть 4 показателя:
Эффективность — влияет на добычу докена (доход)
Удача — помогает получать лутбоксы, с определенного уровня энергии
Комфорт — пока что вообще не требуется, будет нужен в будущем, чтобы добывать основной токен GMT
Прочность — кроссовки хоть и нарисованные, но изнашиваются от ходьбы, и их нужно чинить за токены
Показатели могут быть в диапазоне от 1 до 10.
С каждым достигнутым кроссовком уровнем дается 4 очка, которые можно добавить к базовым, и, казалось бы, уже уровне на 5 плюс/минус 2-3 очка эффективности будут не важны, но это не так. От базовых показателей зависит дальнейшая прокачка кроссовка, как именно на старте я не понял, а рекомендации в чатах сводились к “чем больше тем лучше”, “иди считай в калькуляторе” и тп.
Понятно, что самое важное это eff (эффективность) и res (прочность). Однако, на маркете встречалась куча недооцененных кроссовок, у которых в целом показатели давали 27-30 баллов, но уровень эффективности был маленький. Такие кроссовки продавались почти по флоп цене (от англ. Floor - пол, нижний уровень цены в моменте).
Я провел пару часов, изучая маркет, пролистал на пару раз все имеющиеся предложения по Walker, скриншотил понравившиеся варианты, потом сравнил скриншоты и выбрал оптимальный по соотношению цена/качество. Вложиться по максимуму и купить максималку задачи не было. Да и максималки это о других классах кроссовок, о которых поговорим позже.